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导弹演示

标准导弹

在落地点造成强度为1个TNT的爆炸 标准导弹的演示

浓缩导弹

在落地点造成强度为2个TNT的爆炸 浓缩导弹的演示

高度浓缩导弹

在落地点造成强度为4个TNT的爆炸 高度浓缩导弹的演示

雷击导弹

在以落地点为中心,9x9的范围内进行雷击 雷击导弹的演示

燃烧导弹

使以落地点为中心,9x9的范围内的方块着火 燃烧导弹的演示

矿工导弹

在以落地点为中心,形成一个5x5,深度20的垂直矿井,并在底层铺上一层水
但并不能破坏基岩 矿工导弹的演示

传送导弹

将玩家传送到导弹的落地点 传送导弹的演示

核弹

以落地点为中心,移除半径25范围内除了基岩以外的方块,杀死半径20范围内的生物
给予半径35范围内生物辐射效果(2分钟的10级中毒)
下雨(雪)2分钟(模拟核冬天) 核弹的演示

反物质导弹

湮灭以落地点为中心,半径50范围内所有的方块和生物 反物质导弹的演示

焰矢导弹

在以落地点为中心,高10格的空中生成7x7的着火的箭
从下往上有10层,每层间隔3格 焰矢导弹的演示

焰爆矢导弹

在以落地点为中心,高10格的空中生成9x9范围的着火的箭,从下往上有10层,每层间隔3格
其中,箭落地后会爆炸,爆炸强度为TNT的一半,但不会破坏地形 焰爆矢导弹的演示

地毯式轰炸导弹

在以落地点为中心,XZ方向上,50x25范围中,每隔5个方块生成一次爆炸,强度为1个TNT
在以落地点为中心,ZX方向上,50x25范围中,重复同上操作
最后应该会形成一个“十”字 地毯式轰炸导弹的演示

化学导弹

以落地点为中心,25格为半径内的所有生物都受到影响
效果为:1分钟7级中毒、1分钟7级反胃、1分钟7级失明 化学导弹的演示

虚弱导弹

以落地点为中心,25格为半径内的所有生物都受到影响
效果为:1分钟4级缓慢、1分钟4级虚弱、1分钟4级挖掘疲劳 虚弱导弹的演示

铁砧导弹

在以落地点为中心,高10格的空中生成7x7范围的铁砧,从下往上有5层,每层间隔3格 铁砧导弹的演示

吸热导弹

注意

只有晚上才有效果

强行将时间更改为白天
20x20x5范围内有30%的几率变成雪方块,20%的几率变成冰
半径20内的生物获得缓慢debuff,虚弱debuff和饥饿debuff 1分钟,并扣4滴血(2颗心) 吸热导弹的演示

放热导弹

注意

只有白天才有效果

强行将时间更改为黑夜
半径20内的生物着火30秒
爆炸后周围20x20范围内的方块会着火,爆炸中心往上1格的3*3*3会变成岩浆,20x20x5范围内的方块有60%的机率地面变成地狱岩 放热导弹的演示

追踪器

右击一个生物,以开始追踪 追踪器的演示

追踪导弹

注意

在发射追踪导弹之前,你必须先使用追踪器追踪一个生物

不断追及目标生物,直到两者相撞
爆炸强度为1个TNT
如果在追及过程中,目标生物因其他原因导致死亡,则追踪导弹会立即终止发射程序,不会爆炸 追踪导弹的演示